PSYchologie

Eng Variant vum Mäerchentest fir mat adolescent Meedercher ze schaffen

Also, ech soen Iech e Mäerchen iwwer e Meedchen Alice...

Si huet an Wonderland. An dofir hat si e sougenannte PROBLEM, oder méi präzis LIFE CHALLENGE. Si ass verluer ...

Wanderend am Wonderland huet si sech op eemol do begéint Cheshire Kaz. „Ech sinn verluer gaangen. Wou soll ech goen? freet si d'Kaz. An hie laacht op hatt a seet: "Et hänkt alles dovun of, wou Dir hi wëllt!"

Si huet geduecht: "Dës Kaz schwätzt komesch. Ech hunn him gesot datt ech verluer sinn. Also ech wëll zréckgoen wou ech hierkommen ... ". An d'Kaz (wéi wann) liest hir Gedanken an äntwert: "Et ass onméiglech. D'Vergaangenheet kann net zréckginn. Wielt en neie Wee!

Si huet gezéckt, well hatt net driwwer geduecht huet. "Okay, loosst eis soen, ech wëll op eng Plaz goen, wou Blummen mat mir schwätzen, a si wäerten och fir mech danzen a sangen."

"Firwat sidd Dir do?" d'Kaz war iwwerrascht. "Ech weess et net, ech sinn just dorop komm. Wat mécht et fir en Ënnerscheed wann Dir net zréckgeet ... "huet si mat Bedaueren an Tréinen an hiren Aen geäntwert.

— Kuckt et vun der anerer Säit un. Sidd Dir an der Schoul?

- Jo.

Also loosst eis dëst als eng Erausfuerderung huelen. Hutt Dir gär Mathematik?

- Net gutt.

- Gutt. Wat iwwer kreativ Mathematik?

Mir hunn net esou en Artikel.

Loosst eis elo virstellen datt et gëtt. Iwwregens, an der Schoul vun Wonderland gëtt et esou e Sujet. D'Kaz huet hir geschloen. Wéi eng Emotiounen erwächt d'Wuert "Problem" an Iech?

— ……

- Gutt. A wéi eng Emotiounen rifft d'Wuert "Aufgab" op?

— ……….

— Gutt. Kuckt elo den Ënnerscheed. -

"Also, gesitt Dir den Ënnerscheed?" d'Kaz gefrot. "Jo ech gesinn!" huet si nodenklech geäntwert.

— Gutt. Wien sicht wäert ëmmer fannen .... Wann Dir richteg sicht. Denkt also nach eng Kéier un, wou Dir hi wëllt.

"Ech wëll op eng Plaz goen wou ech dat schéinst, schlaust, gesondst a glécklechst Meedchen op der Welt ka ginn!!!

-M-jo. Ech verstinn dech ... Et heescht dohinner ze goen, ech weess net wou, mee wou Dir Iech gutt fillt.

— Ma, esou.

"Ma, loosst eis soen, ech weess wou et ass an ech kann Iech op dës Plaz weisen. Awer am Kapp behalen datt dëst just meng Viraussetzung ass datt Dir kënnt ginn wat Dir do dreemt. All d'selwecht, et hänkt alles vun Iech of. D'Entscheedung ass un Iech !!!!

- Gutt gutt. Weis mir wou goen?

- All Strooss fänkt mam éischte Schrëtt un: trite, awer richteg.

Ech ginn net mat dir, seet d'Kaz. — Dir musst gitt Ären eegene Wee. An ech sinn nëmme fir Iech ginn kloer Uweisungen.

Dëst ass keng einfach Strooss. Als éischt kënnt de sumpfesche Gebitt, deen suckelt, a fir net ze erdrénken, musst Dir op all Schrëtt ruffen. Dëst wäert Iech Kraaft ginn an Dir kënnt erausgoen. Ech si sécher Dir kënnt et maachen!!!

Als nächst ass de Bierg. Dir kënnt et net ëmgoen. An et ze klammen ass net einfach. Dir musst bei all Schrëtt alles nennen wat Iech verhënnert wéi Dir wëllt sinn.

Gutt, wann Dir de Bierg erof geet, gëtt et e Glas Schlass. Dëst ass d'Schoul vum Wonderland. Do kënnt Dir ginn wat Dir wëllt a kritt wat Dir wëllt. Awer fir dran ze kommen, musst Dir eng interessant, kreativ Aufgab léisen.

Problem: Dir kënnt an d'Schoul kommen wann Dir 3 Dieren opmaacht. Si sinn op eng speziell Manéier zougemaach. Fir jidderee vun hinnen musst Dir Äre Schlëssel ophuelen.

1. Éischt Schlëssel - dat ass Är exakt, kloer Äntwert "Firwat wëllt Dir am meeschte ginn - am meeschte ..?"

2. Zweete Schlëssel - dëst ass Är Zeechnung "Wou gesitt Dir Iech a 5, 10 an 20 Joer?"

3. Drëtte Schlëssel ass Äre Plang zum Thema "Wat wäert Dir maache fir esou ze ginn?"

Hannerlooss eng Äntwert