PSYchologie

"Mäi Jong jäizt dauernd datt hien sech langweilen an absolut näischt ze dinn huet. Et fillt sech wéi wann hien just op mech waart fir hien z'ënnerhalen. Ech hu probéiert et ze wiesselen an hunn ugebueden Hausaarbechten ze maachen oder ze liesen, awer hie wëll net. Heiansdo kann hien einfach op d'Bett leien an op d'Plafong kucken, a wann ech froen: "Wat maacht Dir?" - hien äntwert: "Ech vermëssen dech." Dës Haltung zur Zäit mécht mech rosen.


An eiser Gesellschaft sinn d'Kanner gewinnt ëmmer ze begeeschteren. Televisioun, Computerspiller ginn net eng Minutt Rou. Als Resultat hunn d'Kanner vergiess wéi se goen, mat Frënn op der Strooss spillen, net fir Sport goen an keng Hobbyen hunn. Zur selwechter Zäit waarden se dauernd op een deen hinnen amuséiert. Wat kann een maachen?

  1. Léiert Äert Kand mat de Spillsaachen ze spillen, déi doheem sinn. Vläicht weess hien einfach net wat mat all deem Koup Bäll an Autoen ze maachen, déi am Kuerf leien. Poppen, Designer, etc.
  2. Benotzt d'Technik: "Mir spillen mat der Mamm, mir spillen eis selwer." Spillt fir d'éischt zesummen, plangt dann Weeër aus wat soss ka gemaach ginn, a sot Ärem Kand: "Ech maachen d'Hausaarbecht, an Dir maacht fäerdeg wat mir ugefaang hunn, a rufft mech dann."
  3. Vläicht sinn d'Spillsaachen, déi dem Kand ugebuede ginn, net passend fir säin Alter. Wann e Kand eppes gespillt huet, awer elo opgehalen huet - wahrscheinlech ass hien aus dësem Spill gewuess. Wann hien net weess wat ze maachen an net un all Méiglechkeeten vun enger neier Saach interesséiert ass, ass et wahrscheinlech nach ze fréi fir hien. Wann d'Kand während dëser Period keng Spillsaachen spillt, huelt se einfach fir eng Zäit aus sengen Aen.
  4. Benotzt all Mëttel fir d'Spill ze organiséieren. Fantasie a Kreativitéit entwéckelen vill besser, wann d'Kand net fäerdeg Spiller kritt, mä Material fir hir Fabrikatioun. Focus op Aktivitéiten, déi laang an ustrengend Aarbecht erfuerderen: eng Stad aus Këschten op engem Stéck Kartong bauen, Stroossen, e Floss zéien, eng Bréck bauen, Pabeierschëffer laanscht de Floss starten, asw.. Dir kënnt e Modell vun enger Stad maachen oder Duerf fir Méint, benotzt dës al Zäitschrëften, gekollt, Schéier. Verpackungen aus Medikamenter oder Kosmetik, souwéi Är eege Fantasi.
  5. Fir méi eeler Kanner eng Traditioun am Haus aféieren: Schach spillen. Et ass net néideg fir e puer Stonnen den Dag un d'Spill ze widmen. Fänkt just d'Spill un, setzt d'Brett op e selten benotzten Dësch, setzt e Blat Pabeier an e Bläistëft niewend Iech fir d'Beweegunge opzeschreiwen, a maacht 1-2 Beweegungen den Dag. Soubal d'Kand sech langweilen, kënnt Dir ëmmer op d'Spill kommen an iwwer d'Spill denken.
  6. Limitéiert Är Zäit Fernseh kucken a Computerspiller spillen. Invitéiert Äert Kand him ze léieren Stroossespiller ze spillen, wéi Verstoppen, Kosaken-Raiber, Tags, Bastschong, asw.
  7. Maacht eng Lëscht vu Saachen mat Ärem Kand ze maachen. wann Dir langweilen. Déi nächst Kéier wann Äert Kand beschwéiert, sot: "Kuckt, wann ech glift. Är Lëscht.»
  8. Heiansdo probéiert d'Kand net emol mat eppes ze beschäftegen: hie wëll einfach näischt an ass fir näischt interesséiert. Normalerweis entwéckelt dës Situatioun am Alter vun 10-12 Joer. Dëst ass wéinst dem nidderegen Energieniveau vum Kand. Probéiert d'Belaaschtung ze reduzéieren, gitt sécher datt hien genuch Schlof kritt, gitt méi e Spadséiergank.
  9. Wann d'Kand dech weider pest, sot: "Ech verstinn dech, ech langweilen mech och heiansdo." Lauschtert virsiichteg op d'Kand, awer probéiert näischt selwer ze maachen. Gitt iwwer Äert Geschäft a lauschtert him, maacht vague Kläng als Äntwert: "Uh-ha. Jo. Jo". Um Enn wäert d'Kand verstoen datt Dir näischt wëlles maachen fir seng Langweil ze verdrängen, an hien fënnt eppes eleng ze maachen.

Hannerlooss eng Äntwert