Outdoor Spill fir Kanner - Drëtt extra: Regelen

Outdoor Spill fir Kanner - Drëtt Extra: Regelen

Dynamesch Spiller fir Kanner maachen wichteg Funktiounen: de Puppelchen entwéckelt sech kierperlech, kritt nei Fäegkeeten a Fäegkeeten a verbessert d'Gesondheet. Aktiv Spaass hëlleft dem Kand eng gemeinsam Sprooch mat Kollegen ze fannen. Dëst sinn déi "drëtt Extra" an "Ech héieren dech".

Outdoor Spill fir Kanner "Extra drëtt"

D'Spill "Déi drëtt Extra" dréit zur Entwécklung vun der Reaktioun an Taktik bäi. Et ass gëeegent fir ganz jonk Kanner a Schoulkanner ze organiséieren. D'Spill gëtt méi interessant wann esou vill wéi méiglech Kanner dorun deelhuelen. Et ass besser wann et eng souguer Zuel vu Spiller sinn. Soss kann ee Puppelchen als Presentateur zougewisen ginn, deen Verstéiss iwwerwaacht a kontrovers Themen léist.

Dat drëtt extra Spill hëlleft dem Kand séier un déi nei Equipe unzepassen.

Regele vum Spill:

  • Mat Hëllef vun engem Rimm ginn de Chauffeur an den Auswee bestëmmt. De Rescht vun de Kärelen wäerte sech a Pairen an engem grousse Krees bilden.
  • De Chauffeur probéiert den Evader am Krees ze fangen, deen de Krees verloosse kann, a leeft nëmmen zwee Puer ronderëm. Wärend dem Spill kann de Leefer all Spiller an d'Hand huelen a ruffen "Iwwerflësseg!" An dësem Fall gëtt d'Kand ouni Pair e Flucht.
  • Wann de Chauffer et fäerdeg bruecht huet den Escaper ze beréieren, da wiessele se d'Roll.

D'Spill ka weidergoen bis d'Kanner midd ginn.

D'Regele vum Spill "Ech héieren dech"

Dëst aktive Spill entwéckelt d'Opmierksamkeet, léiert d'Kanner Taktiken ze benotzen an hëlleft d'Kannerteam ze verbannen. Wärend dem Spaass sollen d'Kanner fäeg sinn Geschécklechkeet ze weisen, souwéi Emotiounen ze behalen, fir hir Plaz net ofzeginn. Déi bescht Plaz fir ze spillen ass eng kleng Rasen an engem rouege Park. Den Erwuessene soll d'Roll vum Facilitator iwwerhuelen.

De Verlaf vum Spill enthält déi folgend Punkten:

  • De Chauffeur gëtt duerch Lot gezunn, dee blanneklappt an op engem Stompel am Zentrum vun der Wiss sëtzt. De Rescht verstreet sech de Moment a verschiddenen Richtungen, awer net méi wéi fënnef Meter.
  • Nom Signal fänken d'Kärelen roueg un de Chauffer ze bewegen. Hir Aufgab ass him no bei him ze kommen an hien ze beréieren. Zur selwechter Zäit ass et verbueden op der Plaz ze bleiwen an net ze beweegen. Soss kann de Presentateur de Participant aus dem Spill ausschléissen.
  • Wann de Chauffer e Rüstelen héiert, weist hien op déi aner Säit mat sengem Fanger a seet "Ech héieren dech." Wann de Leader gesäit datt d'Richtung richteg ass, da gëtt de Participant deen sech selwer ofginn huet eliminéiert.

D'Spill endet wann de Chauffeur all d'Participanten héiert oder ee vun de Spiller him mat senger Hand beréiert.

Gitt sécher Äert Kand dës Spiller virzestellen. Ëmmerhin hunn Kanner, déi um aktive Spaass deelhuelen, ëmmer e gudden Appetit a schlofen an der Nuecht gutt.

Hannerlooss eng Äntwert