Spillsaachen fir Kanner 3 Joer al: wat gebraucht gëtt, pädagogesch, am Beschten, fir d'Bad, Faarf,

Spillsaachen fir Kanner 3 Joer al: wat gebraucht gëtt, pädagogesch, am Beschten, fir d'Bad, Faarf,

3 Joer - Zäit fir ze spillen, wann d'Kand Fantasie a logescht Denken entwéckelt. Hie stellt sech vir als een aneren - eng suergfälteg Mamm, e schlau Dokter, oder e couragéierte Pompjee. An dësem Alter hëllefen d'Spiller dem Kand sech z'entwéckelen. A Spillsaachen sinn déi bescht Helfer am Spill.

Wéi eng Spillsaachen brauche Kanner 3 Joer

Fir e Puppelchen ze léieren ze spillen, mussen Erwuessener un d'Spill deelhuelen. An den Hänn vun der Mamm gesäit d'Popp lieweg aus an hëlt säin eegene Charakter. An d'Kand léiert d'Welt duerch Spill. Zesummespillen bréngt Kanner an hir Elteren méi no zesummen.

Educatiounsspiller sinn e ganz wichtegen Deel vum Liewen vun engem dräi Joer ale.

En dräi Joer aalt Kand muss hunn:

  • Kierperlech Aktivitéit Spillsaachen. En 3 Joer aalt Kand muss vill plënneren. Bäll vu verschiddene Gréissten, en Tricycle, Kittelen, en opblaasbare Ring fir am Waasser ze schwammen hëllefen Äre Puppelchen kierperlech gesond ze ginn.
  • Bau Spillsaachen. Konstruktor, Wierfel, Kaleidoskop. An dësem Alter ass et nëtzlech fir Kanner Figuren aus Elementer vu verschiddene Formen ze bauen.
  • Didaktesch Spillsaachen. Bicher mat décke Säiten an helle grousse Biller erweideren den Horizont vum Kand.
  • Thematesch Spillsaachen. Buggy, Krëpp, Fläschen, Nippelen fir Puppelchen. Sets, Uewen, Dëppen, Kettel. Set fir den Dokter. Fir Kanner sinn Autoe gëeegent fir d'Spill: e Camion, eng Ambulanz, e Policeauto, e Fliger, e Rennauto.
  • Spillsaachen fir d'Entwécklung vu Kreativitéit. Musikalesch Spillsaachen, Plastinin, Faarwen, Krëppchen, Filzstëfter, faarweg Bläistëfter, faarweg Pabeier-all dëst hëlleft dem Talent vum Kand opzeweisen.

All Zort Spillsaachen ze hunn hëlleft Ärem Kand ëmfaassend z'entwéckelen. Awer, nieft Spillsaachen, brauchen d'Kanner och d'Opmierksamkeet vun Erwuessenen. Loosst hien net laang eleng mat Spillsaachen eleng sinn.

Déi bescht pädagogesch Spillsaachen

Spillsaachen déi induzéieren eng Zeechnung aus verschiddenen Elementer zesummenzestellen hunn e positiven Effekt op de logesche Denken vum Puppelchen. Zum Beispill grouss Puzzelen, Wierfel.

Plastinimodelléierung huet e positiven Effekt op d'Entwécklung vu Feinmotorik. Dank dëser Aktivitéit entwéckelt d'Kand d'Fangerstäerkt, d'Imaginatioun, d'Ausdauer an d'Genauegkeet.

Fir d'Kand ze genéissen ze baden, brauch hie speziell Spillsaachen dofir. Fir dëst si Plastik a Gummi Spillsaachen a Form vun Äre Liiblingsfiguren passend. Auer Spillsaachen fir ze baden begeeschteren och Kanner déi net schwammen wëllen.

Fans vu Fëscherei interesséiere sech fir e Set vu Fëscher fir ze schwammen. A fir Buchliebhaber kënnt Dir Bicher kafen fir ze schwammen. Dank dëse Spillsaachen ass d'Kand ëmmer frou fir Waasserprozeduren auszeféieren.

Faarf Säiten fir Jongen a Meedercher

En dräi Joer aalt Kand léiert just zeechnen a molen. Dofir sollten d'Biller fir d'Faarwen aus groussen Detailer bestoen. Et ass ganz schwéier fir kleng Stëfter an der Kontur vun engem Bild ze zéien. Dofir sollt d'Konturlinn fett sinn.

De Puppelchen wäert net direkt geléngen. Et ass elo ganz wichteg fir hien z'ënnerstëtzen a gelueft fir seng Leeschtungen.

Spillsaachen ze hunn, déi am Alter passen, hëllefen de Kanner richteg z'entwéckelen. Mat der Hëllef vun hinnen kënne si Geschichte vu Mäerchen erstellen, Tierm bauen an en Dokter oder e Polizist ginn. Spillsaachen addéiere Magie fir d'Kannerliewen an entwéckelen d'Fantasie.

Awer wann d'Kand sech verlooss fillt, wäert hie mat Poppen oder Bicher net frou sinn. Kanner brauche wierklech d'Opmierksamkeet vun Erwuessener. Probéiert op d'mannst fir eng kuerz Zäit aus der Hektik ze flüchten an daucht Iech an e Mäerchen mat Ärem Puppelchen.

Hannerlooss eng Äntwert