Wat maache wann mäi Kand net gär eleng spillt?

Wat maache wann mäi Kand net gär eleng spillt?

Alleng spillen ass sou wichteg fir e Kand wéi Spaass mat hiren Elteren oder anere Frënn ze hunn. Hie léiert onofhängeg ze ginn, hie stimuléiert seng Kreativitéit a Fantasi an entdeckt d'Fräiheet fir d'Saache fir sech selwer ze entscheeden: wéi ze spillen, mat wat a fir wéi laang. Awer e puer vun hinnen fannen et schwéier eleng ze spillen. Fir hinnen ze hëllefen, loosst eis ufänken ze spillen.

Langweil, dës formativ Etapp

Alleng spillen ass net onbedéngt natierlech fir e puer Kanner. Wann e puer Stonnen eleng an hire Raim kënne verbréngen, anerer langweilen sech a gi ronderëm a Kreeser doheem. Wéi och ëmmer, Langweil ass net onbedéngt eng schlecht Saach. Et erlaabt d'Kand ze léieren ouni Partner ze spillen a seng Autonomie z'entwéckelen. Et ass e super Tool fir se ze zwéngen fir no sech selwer ze lauschteren an hir Kreativitéit ze benotzen.

Fir seng Solitude ze fëllen, entwéckelt d'Kand seng eege imaginär Welt a rifft seng perséinlech Ressourcen un. Hien hëlt d'Zäit fir säin Ëmfeld z'entdecken an ze dreemen, zwee Schlësselstadien a sengem Léieren.

Léiert Äert Kand eleng ze spillen

Wann Äert Kand Schwieregkeeten huet ouni Iech oder hir Spillkollegen ze spillen, schellt se net oder schéckt se an hir Schlofkummer. Start mat him ze begleeden andeems Dir Aktivitéiten am selwechte Raum wéi Dir opstellt. Duerch seng Aktiounen ze kommentéieren, fillt hie sech verstanen an encouragéiert säi Spill weiderzemaachen.

Dir kënnt och u sengen Aktivitéite matmaachen. Paradoxerweis ass et andeems Dir mat him spillt, datt Dir him léiert et duerno eleng ze maachen. Also fänkt d'Spill mat him un, hëlleft him an encouragéiert hien, gitt dann fort wärend Dir am selwechte Raum bleift. Dir kënnt dann mat him schwätzen a seng Handlungen op eng positiv Manéier kommentéieren fir him Selbstvertrauen ze kréien: "Är Zeechnung ass super, de Papp wäert et gär hunn!" "Oder" Äre Bau ass ganz schéin, alles wat feelt ass den Daach an Dir sidd fäerdeg ", a sou weider.

Endlech, zéckt net ze proposéieren datt hatt eng Aktivitéit fir e Familljemember mécht. Zeechnen, molen, DIY, alles ass gutt fir hien e gär ee gär ze maachen. Seng Motivatioun wäert nach méi grouss sinn a säi Selbstvertraue gëtt gestäerkt.

Encouragéiert d'Kand eleng ze spillen

Fir him ze hëllefen d'Spill ze léieren a méi besonnesch d'Tatsaach eleng ze spillen, ass et wichteg seng Initiativen ze encouragéieren a favorabel Momenter ze kreéieren. Zum Beispill kënnt Dir "gratis" Zäiten am Dag plangen. Andeems hien säi Spillplang net mat vill Aktivitéiten iwwerlaascht (Sport, Musek, Sproochecoursen, asw.), An andeems hien him e puer Momenter vu Fräiheet bitt, entwéckelt d'Kand seng Spontanitéit a léiert eleng ze spillen.

Och wann hien sech langweilt, presséiert net him ze besetzen. Loosst hien Initiativen huelen an e Spill kreéieren dat lëschteg an ähnlech mat him ass. Encouragéiert hien oder bitt him verschidde Alternativen a loosst hien déi wielen, déi him am meeschte schwätzt.

Wann hien schéngt verluer ze sinn an keng Ahnung huet wat ze spillen, dirigéiert hien op Aktivitéiten a Spillsaachen déi hien huet. Andeems hien him oppe Froen stellt an säin Interesse wéckelt, wäert hie méi zouversiichtlech an interesséiert a sengen eegenen Affären sinn. Andeems Dir him freet "wat ass Äre Liiblingsspillsaach?" Ah jo, weis et mir dann. », D'Kand gëtt dann versicht et ze gräifen, an eemol an der Hand, mat ze spillen.

Endlech, fir d'Spill ze promoten, ass et besser d'Zuel vu Spillsaachen ze limitéieren. En anere Punkt dee widderspréchlech ausgesäit, awer fir datt d'Solospill funktionnéiert a méi wéi e puer Minutten dauert, ass et besser déi verschidden Objeten net ze multiplizéieren. Am meeschten ass et genuch datt d'Kand sech selwer mat zwee oder dräi Spillsaache liwwert fir eng Geschicht ze erfannen an e ganzt Spill ronderëm hien ze bauen. Ëm hie mat enger Villzuel vu Saachen bleift seng Opmierksamkeet net fixéiert a säi Gefill vu Langweil kënnt a kuerzer Zäit op. Ähnlech erënnert Iech un all seng Spillsaachen ze späicheren an ze weisen an ze droen, fir hien ze encouragéieren sech selwer ze hëllefen a säi klenge imaginäre Universum ze kreéieren.

Dreamen a langweilen sinn e groussen Deel vun der Entwécklung vun Ärem Kand, also probéiert se net beschäftegt ze halen an hiren Zäitplang ze fëllen. Fir him ze hëllefen eleng ze spillen an seng Kreativitéit ze encouragéieren, gitt him all Dag Fräiheet.

Hannerlooss eng Äntwert