Mat 5 Joer: Puzzelspiller

Gedächtnis. Huelt d'Kand aus dem Zëmmer a loosst hien op 10 zielen. Während dëser Zäit, zum Beispill an der Kichen, huelt e puer Objeten (e Läffel, e Buch, e Platenrack ...). Bréngt d'Kand an a weist him fir 30 Sekonnen. Da setzt en Handtuch driwwer. D'Kand muss d'Objeten um Dësch nennen an se no hire Formen a Faarwen beschreiwen. Wann hien iergendeng verpasst, fuert d'Spill weider: blann him a loosst hien se beréieren, fir datt hien kann roden. E 5-6 Joer ale Kand kann véier Objete memoriséieren.

Konzentratioun. Huelt de berühmte "Jacques a dit" iwwer. Sot him Beweegunge mat senge Been, sengen Äerm, sengen Aen zum Beispill, fir Objeten am Raum ze huelen an ëmmer ze soen "Jacques sot ...". Wann d'Bestellung net vun dësen Zauberwierder viraus ass, däerf d'Kand näischt maachen. Dir wäert fäeg sinn hir Fäegkeet ze konzentréieren an ze lauschteren ze testen.

Initiatioun ze liesen. Wielt en Text och wann d'Kand nach net liest a weist him e Bréif. Da frot hien all déi identesch Bréiwer ze fannen. Observéiert säi Wee fir weiderzegoen a léiert him se méi einfach ze gesinn andeems Dir d'Sätz vu lénks op riets an uewe bis ënnen kuckt. Profitéiert vun der Geleeënheet him d'Nimm vun de Buschtawen ze léieren an him gläichzäiteg ze schreiwen. Dëst Spill kann och mat Zuelen gemaach ginn.

Hannerlooss eng Äntwert